Svela gli oscuri segreti del passato in questo coinvolgente gioco di fuga
Benvenuti in "stanza di fuga: cupa eredità" di ENA studio di gioco! Preparati a intraprendere un'emozionante avventura piena di misteri e sfide in questo gioco di fuga punta e clicca.
STORIA DEL GIOCO 1:
In una storia di ambizioni scientifiche, Bozzy & Ally e il suo determinato padre sono al centro della scena. Spinto dalla sua incessante ricerca, il padre intraprende una ricerca pionieristica sulla comunicazione interstellare. Una svolta fondamentale avviene con la scoperta delle capacità di trasmissione del segnale del cristallo di vibranio. Affidando a Bozzy, un essere ultraterreno, il padre gli affida il compito di aiutarlo nella creazione di un portale per connettere la Terra con la lontana civiltà aliena.
STORIA DEL GIOCO 2: CAPITOLO-1
Portando a casa un'enigmatica scatola, l'archeologo attiva involontariamente un portale verso un altro mondo. La sua giovane figlia, scambiandola per un giocattolo, apre la scatola, entrando in un regno pieno di magia e pericolo. Insieme, dovranno superare pericolosi ostacoli per tornare a casa, affrontando creature fantastiche e paesaggi vibranti lungo il cammino.
CAPITOLO-2****Sono presenti quattro personaggi principali. Ognuno di loro ha esigenze finanziarie. L'uomo non identificato assegna compiti a tutti a seconda della loro situazione attuale. Tutti erano terrorizzati e volevano abbandonare il gioco, ma avevano solo un'opzione: giocare o morire.
STORIA DEL GIOCO 3: CAPITOLO-1
Al ritorno a casa dopo la morte di suo padre, Gabriel trova il mondo congelato nel tempo, ad eccezione della sua famiglia. Esplorando il mistero, scopre le ricerche del suo defunto padre su una macchina del tempo e si allea con esseri magici per combattere le streghe e ripristinare il flusso del tempo.
CAPITOLO-2****Nathan esplora Mikasa Manor, scoprendo cinque resti scheletrici nella sua soffitta, ciascuno contrassegnato da simboli unici. Analizzando i campioni di DNA, scopre collegamenti con persone decedute nel database di base. Al ritorno sulla Terra, Nathan intraprende una ricerca incessante attraverso luoghi diversi per svelare le identità e i misteri che circondano coloro che sono intrappolati nella morsa dell'inferno.
STORIA DEL GIOCO 4: CAPITOLO-1
In una pittoresca cittadina, quattro giovani cugini ricevono dei giocattoli che prendono misteriosamente vita dopo Natale. A loro insaputa, quando leggono un libro si attiva un incantesimo oscuro, che trasforma i loro giocattoli un tempo amati in diavoli malevoli. Trova un modo per spezzare la maledizione prima che sia troppo tardi.
CAPITOLO-2****Un giovane ragazzo che si è comportato da bravo bambino tutto l'anno per poter finalmente ricevere un regalo, in una fatidica mattina di Natale, trova la sua calza vuota... Aiutalo a navigare attraverso villaggi innevati mentre segue la scintillante Stella Polare verso risolvere il mistero di un regalo scomparso e ritrovare Babbo Natale in persona.
STORIA DEL GIOCO 5:
Principesse gemelle identiche si uniscono contro il cugino ingiustamente imprigionato, che scambia l'anima con il padre, lasciandolo in prigione. Si imbarcano alla ricerca di gemme magiche, affiancati dallo zio, per determinare il futuro sovrano del regno.
STORIA DEL GIOCO 6:
Un ragazzo si imbatte in un mondo di conigli, imprigionato dai suoi abitanti. Suo padre, poliziotto, scopre l'uovo d'oro rubato da un tacchino, che contiene la chiave per il rilascio di suo figlio.
CARATTERISTICHE DEL GIOCO:
* Attraenti 250 livelli impegnativi.
*Splendida oltre 600 varietà di puzzle!
*Funzioni di suggerimenti passo passo disponibili.
*Localizzato in 26 lingue principali.
*Opzioni di gioco dinamiche disponibili.
*Adatto a tutte le fasce d'età di genere.
Disponibile in 26 lingue ---- (inglese, arabo, cinese semplificato, cinese tradizionale, ceco, danese, olandese, francese, tedesco, greco, ebraico, hindi, ungherese, indonesiano, italiano, giapponese, coreano, malese, polacco, portoghese , russo, spagnolo, svedese, tailandese, turco, vietnamita)
STORIA DEL GIOCO 1:
In una storia di ambizioni scientifiche, Bozzy & Ally e il suo determinato padre sono al centro della scena. Spinto dalla sua incessante ricerca, il padre intraprende una ricerca pionieristica sulla comunicazione interstellare. Una svolta fondamentale avviene con la scoperta delle capacità di trasmissione del segnale del cristallo di vibranio. Affidando a Bozzy, un essere ultraterreno, il padre gli affida il compito di aiutarlo nella creazione di un portale per connettere la Terra con la lontana civiltà aliena.
STORIA DEL GIOCO 2: CAPITOLO-1
Portando a casa un'enigmatica scatola, l'archeologo attiva involontariamente un portale verso un altro mondo. La sua giovane figlia, scambiandola per un giocattolo, apre la scatola, entrando in un regno pieno di magia e pericolo. Insieme, dovranno superare pericolosi ostacoli per tornare a casa, affrontando creature fantastiche e paesaggi vibranti lungo il cammino.
CAPITOLO-2****Sono presenti quattro personaggi principali. Ognuno di loro ha esigenze finanziarie. L'uomo non identificato assegna compiti a tutti a seconda della loro situazione attuale. Tutti erano terrorizzati e volevano abbandonare il gioco, ma avevano solo un'opzione: giocare o morire.
STORIA DEL GIOCO 3: CAPITOLO-1
Al ritorno a casa dopo la morte di suo padre, Gabriel trova il mondo congelato nel tempo, ad eccezione della sua famiglia. Esplorando il mistero, scopre le ricerche del suo defunto padre su una macchina del tempo e si allea con esseri magici per combattere le streghe e ripristinare il flusso del tempo.
CAPITOLO-2****Nathan esplora Mikasa Manor, scoprendo cinque resti scheletrici nella sua soffitta, ciascuno contrassegnato da simboli unici. Analizzando i campioni di DNA, scopre collegamenti con persone decedute nel database di base. Al ritorno sulla Terra, Nathan intraprende una ricerca incessante attraverso luoghi diversi per svelare le identità e i misteri che circondano coloro che sono intrappolati nella morsa dell'inferno.
STORIA DEL GIOCO 4: CAPITOLO-1
In una pittoresca cittadina, quattro giovani cugini ricevono dei giocattoli che prendono misteriosamente vita dopo Natale. A loro insaputa, quando leggono un libro si attiva un incantesimo oscuro, che trasforma i loro giocattoli un tempo amati in diavoli malevoli. Trova un modo per spezzare la maledizione prima che sia troppo tardi.
CAPITOLO-2****Un giovane ragazzo che si è comportato da bravo bambino tutto l'anno per poter finalmente ricevere un regalo, in una fatidica mattina di Natale, trova la sua calza vuota... Aiutalo a navigare attraverso villaggi innevati mentre segue la scintillante Stella Polare verso risolvere il mistero di un regalo scomparso e ritrovare Babbo Natale in persona.
STORIA DEL GIOCO 5:
Principesse gemelle identiche si uniscono contro il cugino ingiustamente imprigionato, che scambia l'anima con il padre, lasciandolo in prigione. Si imbarcano alla ricerca di gemme magiche, affiancati dallo zio, per determinare il futuro sovrano del regno.
STORIA DEL GIOCO 6:
Un ragazzo si imbatte in un mondo di conigli, imprigionato dai suoi abitanti. Suo padre, poliziotto, scopre l'uovo d'oro rubato da un tacchino, che contiene la chiave per il rilascio di suo figlio.
CARATTERISTICHE DEL GIOCO:
* Attraenti 250 livelli impegnativi.
*Splendida oltre 600 varietà di puzzle!
*Funzioni di suggerimenti passo passo disponibili.
*Localizzato in 26 lingue principali.
*Opzioni di gioco dinamiche disponibili.
*Adatto a tutte le fasce d'età di genere.
Disponibile in 26 lingue ---- (inglese, arabo, cinese semplificato, cinese tradizionale, ceco, danese, olandese, francese, tedesco, greco, ebraico, hindi, ungherese, indonesiano, italiano, giapponese, coreano, malese, polacco, portoghese , russo, spagnolo, svedese, tailandese, turco, vietnamita)
Changelog / Cosa C'è Di Nuovo
Get set for an exciting adventure with our latest update! Enjoy a plethora of rewards at the end of each level.