Igra bijega puna jezivih zagonetki i tajanstvenih tragova za razbijanje vrata
Dobrodošli u ENA Game Studio predstavlja svijet jezivih čarolija s našom "Sobom za bijeg: Prokleto kraljevstvo", impresivnim i jezivim iskustvom koje će testirati vašu vještinu magle i misterije u igri "pokaži i klikni".
PRIČA O IGRICI 1:
Vraćajući se u svoj rodni grad nakon očeve smrti, Gabriel, vješti inženjer strojarstva, zaprepašten je kada otkrije da su vještice bacile globalno zamrzavanje vremena - osim njegove krvne loze. Dok zaranja u enigmu, upoznaje se poput goblina i vještica i otkriva istraživanje svog pokojnog oca na izvanrednom vremenskom stroju. Osnažen uređajem za putovanje kroz vrijeme, Gabriel kreće na putovanje kroz vremenske crte, otkrivajući moćno oružje dizajnirano da zaustavi vladavinu vještica i preokrene vremenski zastoj.
Gabriel se susreće s nizom strašnih izazova koji stavljaju na kušnju njegovu hrabrost, a istovremeno otkrivaju skrivene istine o svojoj lozi i podrijetlu. Na vrhuncu svoje potrage - neizbježnom sukobu s vješticama u njihovom izvanzemaljskom carstvu - on otkriva zapanjujuće otkriće: pravi protivnik je nitko drugi do njegov vlastiti predak, čije su zlonamjerne namjere ovjekovječile zamrzavanje vremena. Odlučnost se pokazala ključnom u obnavljanju prirodnog tijeka vremena i raspršivanju mračnih sila.
PRIČA OD IGRE 2:
Nathan ulazi u zagonetnu kuriju Mikasa, staru rezidenciju obavijenu velom tajne. Na tavanu dolazi do jezivog otkrića kad naiđe na kolekciju od pet kosturnih ostataka. Ondje nabavlja uzorak DNK i potom ga uspoređuje s ekspanzivnom bazom podataka BASE. Na svoje iznenađenje, otkriva vezu između ostataka i pet preminulih osoba, od kojih je svaka označena različitim simbolima urezanim na njihovim tijelima.
On otkriva zlokobni ritual isprepleten sa zlokobnim carstvom pakla. Nathan se upušta u bezdane dubine samog Carstva pakla. Usred duša koje nastanjuju ovo kraljevstvo, on otkriva zlokobnu prisutnost koja prati nesretne žrtve. U međuvremenu, Nathanov povratak na Zemlju obilježen je neumoljivom potragom za razumijevanjem, dok prolazi različitim mjestima kako bi došao do uvida u identitete onih koji su zarobljeni u kandžama pakla.
U zapanjujućem obratu, on naiđe na tajnu Kuću koza, zagonetnu organizaciju s mračnim motivima. Otkriće da je Mikasin vlastiti otac umiješan u ovu zlokobnu skupinu šokira Nathana do srži. Izlazi na vidjelo taj ritual, koristeći Mikasinu nesvjesnu umiješanost u smrt pet žrtava, a sve u pokušaju da postigne zabranjenu moć, s nepokolebljivom odlučnošću, on prekida nečasni ritual i uspijeva spasiti Mikasu iz njezinih kandži očeve zlokobne planove.
ZAGONETKE IZ SOBE BIJEGA
One su često dio interaktivnih igara ili iskustava u kojima igrači rješavaju niz zagonetki kako bi "pobjegli" iz virtualne ili fizičke sobe. Razradite zagonetke koje zahtijevaju rješavanje niza međusobno povezanih izazova kako bi se došlo do konačnog rješenja.
ATMOSFERA AUDIO ISKUSTVA:
* Iskoristite zvuk za signaliziranje promjena u okruženju igre. Na primjer, ulazak u novu prostoriju može biti popraćen promjenom pozadinskog ambijenta.
ZNAČAJKE IGRE:
*Atraktivnih 50 izazovnih razina.
*Dostupni su srednji i teški načini igranja.
*Dostupne opcije dinamičkog igranja.
*Dostupna opcija korak-po-korak savjeta.
*Igra pronađi skriveni predmet.
*Dostupna je video opcija s obilaskom.
* Uzbudljive zagonetke i zagonetke!
*Prikladno za sve spolove i dobne skupine.
Dostupan na 26 jezika---- (engleski, arapski, kineski pojednostavljeni, kineski tradicionalni, češki, danski, nizozemski, francuski, njemački, grčki, hebrejski, hindi, mađarski, indonezijski, talijanski, japanski, korejski, malajski, poljski, portugalski , ruski, španjolski, švedski, tajlandski, turski, vijetnamski)
PRIČA O IGRICI 1:
Vraćajući se u svoj rodni grad nakon očeve smrti, Gabriel, vješti inženjer strojarstva, zaprepašten je kada otkrije da su vještice bacile globalno zamrzavanje vremena - osim njegove krvne loze. Dok zaranja u enigmu, upoznaje se poput goblina i vještica i otkriva istraživanje svog pokojnog oca na izvanrednom vremenskom stroju. Osnažen uređajem za putovanje kroz vrijeme, Gabriel kreće na putovanje kroz vremenske crte, otkrivajući moćno oružje dizajnirano da zaustavi vladavinu vještica i preokrene vremenski zastoj.
Gabriel se susreće s nizom strašnih izazova koji stavljaju na kušnju njegovu hrabrost, a istovremeno otkrivaju skrivene istine o svojoj lozi i podrijetlu. Na vrhuncu svoje potrage - neizbježnom sukobu s vješticama u njihovom izvanzemaljskom carstvu - on otkriva zapanjujuće otkriće: pravi protivnik je nitko drugi do njegov vlastiti predak, čije su zlonamjerne namjere ovjekovječile zamrzavanje vremena. Odlučnost se pokazala ključnom u obnavljanju prirodnog tijeka vremena i raspršivanju mračnih sila.
PRIČA OD IGRE 2:
Nathan ulazi u zagonetnu kuriju Mikasa, staru rezidenciju obavijenu velom tajne. Na tavanu dolazi do jezivog otkrića kad naiđe na kolekciju od pet kosturnih ostataka. Ondje nabavlja uzorak DNK i potom ga uspoređuje s ekspanzivnom bazom podataka BASE. Na svoje iznenađenje, otkriva vezu između ostataka i pet preminulih osoba, od kojih je svaka označena različitim simbolima urezanim na njihovim tijelima.
On otkriva zlokobni ritual isprepleten sa zlokobnim carstvom pakla. Nathan se upušta u bezdane dubine samog Carstva pakla. Usred duša koje nastanjuju ovo kraljevstvo, on otkriva zlokobnu prisutnost koja prati nesretne žrtve. U međuvremenu, Nathanov povratak na Zemlju obilježen je neumoljivom potragom za razumijevanjem, dok prolazi različitim mjestima kako bi došao do uvida u identitete onih koji su zarobljeni u kandžama pakla.
U zapanjujućem obratu, on naiđe na tajnu Kuću koza, zagonetnu organizaciju s mračnim motivima. Otkriće da je Mikasin vlastiti otac umiješan u ovu zlokobnu skupinu šokira Nathana do srži. Izlazi na vidjelo taj ritual, koristeći Mikasinu nesvjesnu umiješanost u smrt pet žrtava, a sve u pokušaju da postigne zabranjenu moć, s nepokolebljivom odlučnošću, on prekida nečasni ritual i uspijeva spasiti Mikasu iz njezinih kandži očeve zlokobne planove.
ZAGONETKE IZ SOBE BIJEGA
One su često dio interaktivnih igara ili iskustava u kojima igrači rješavaju niz zagonetki kako bi "pobjegli" iz virtualne ili fizičke sobe. Razradite zagonetke koje zahtijevaju rješavanje niza međusobno povezanih izazova kako bi se došlo do konačnog rješenja.
ATMOSFERA AUDIO ISKUSTVA:
* Iskoristite zvuk za signaliziranje promjena u okruženju igre. Na primjer, ulazak u novu prostoriju može biti popraćen promjenom pozadinskog ambijenta.
ZNAČAJKE IGRE:
*Atraktivnih 50 izazovnih razina.
*Dostupni su srednji i teški načini igranja.
*Dostupne opcije dinamičkog igranja.
*Dostupna opcija korak-po-korak savjeta.
*Igra pronađi skriveni predmet.
*Dostupna je video opcija s obilaskom.
* Uzbudljive zagonetke i zagonetke!
*Prikladno za sve spolove i dobne skupine.
Dostupan na 26 jezika---- (engleski, arapski, kineski pojednostavljeni, kineski tradicionalni, češki, danski, nizozemski, francuski, njemački, grčki, hebrejski, hindi, mađarski, indonezijski, talijanski, japanski, korejski, malajski, poljski, portugalski , ruski, španjolski, švedski, tajlandski, turski, vijetnamski)