Bēgšanas spēle, kas piepildīta ar baismīgām mīklām un noslēpumainiem pavedieniem, lai uzlauztu durvis
Laipni lūdzam ENA Game Studio piedāvā šausmīgu burvību pasauli ar mūsu " Escape Room : Cursed Realm" — ieskaujošu un mugurkaulu atvēsinošu pieredzi, kas pārbaudīs jūsu prasmes miglas un noslēpumainības spēlē, kur norādiet un noklikšķiniet.
SPĒLES STĀSTS 1:
Atgriežoties dzimtajā pilsētā pēc tēva aiziešanas, Gabriels, prasmīgs mašīnbūves inženieris, ir pārsteigts, atklājot, ka raganas ir noteikušas globālu laika iesaldēšanu, izņemot viņa asins līniju. Iedziļinoties noslēpumā, viņš iepazīstas kā goblini un raganas un atklāj sava nelaiķa tēva pētījumus uz ievērojamas laika mašīnas. Laika ceļošanas ierīces pilnvarots, Gabriels dodas ceļojumā pāri laika līnijām, atklājot spēcīgu ieroci, kas izstrādāts, lai apturētu raganu valdīšanu un mainītu laicīgo strupceļu.
Gabriels saskaras ar virkni milzīgu izaicinājumu, kas pārbauda viņa spēku, vienlaikus atklājot arī slēptās patiesības par savu ciltsrakstu un senčiem. Savu meklējumu kulminācijā — nenovēršamā konfrontācijā ar raganām viņu citās pasaules valstībā — viņš atklāj pārsteidzošu atklāsmi: patiesais pretinieks ir neviens cits kā viņa paša sencis, kura ļaunie nodomi ir iemūžinājuši laika iesaldēšanu. Apņēmība izrādās noderīga, lai atjaunotu dabisko laika plūdumu un kliedētu tumšos spēkus.
SPĒLES STĀSTS 2:
Neitans iedziļinās mīklainajā Mikasas muižā, senā, noslēpumu tītā rezidencē. Tās bēniņos atklājas vēss atklājums, kad viņš uzduras piecu skeleta atlieku kolekcijai. Tur viņš iegādājas DNS paraugu un pēc tam veic savstarpējas atsauces uz to ar plašo BASE datu bāzi. Viņam par pārsteigumu viņš atklāj saikni starp mirstīgajām atliekām un piecām mirušajām personām, kuras katru iezīmē atšķirīgi simboli, kas iegravēti uz viņu ķermeņiem.
Viņš atklāj draudīgu rituālu, kas savijas ar draudīgo elles valstību. Neitans dodas pašas elles valstības bezdibenī. Starp dvēselēm, kas apdzīvo šo valstību, viņš atklāj draudīgu klātbūtni, kas seko nelaimīgajiem upuriem. Tikmēr Neitana atgriešanos uz Zemes raksturo nerimstoši saprašanās meklējumi, jo viņš šķērso dažādas vietas, lai gūtu ieskatu par to cilvēku identitāti, kuri ir ieslodzīti elles važās.
Pārsteidzošā pagriezienā viņš uzduras slepenajai Kazu mājai, mīklai organizācijai ar tumšiem motīviem. Atklāsme, ka Mikasas paša tēvs ir iesaistīts šajā draudīgajā grupā, šokē Neitanu līdz sirds dziļumiem. Šis rituāls nāk gaismā, izmantojot Mikasa neapzināto iesaistīšanos piecu upuru nāvē, un tas viss tiek darīts, lai sasniegtu aizliegto varu. Ar nelokāmu apņēmību viņš izbeidz nesvēto rituālu un izdodas izglābt Mikašu no viņas ķetnām. tēva draudīgie dizaini.
BĒGŠANAS ISTABAS MĀKLAS
Tās bieži vien ir daļa no interaktīvām spēlēm vai pieredzes, kurās spēlētāji risina virkni mīklu, lai "izkļūtu" no virtuālās vai fiziskas telpas. Izstrādājiet mīklas, kurām ir jāatrisina virkne savstarpēji saistītu uzdevumu, lai sasniegtu galīgo risinājumu.
ATMOSFĒRAS AUDIO PIEREDZE:
* Izmantojiet audio, lai signalizētu par izmaiņām spēles vidē. Piemēram, ieejot jaunā telpā, var mainīties fona atmosfēra.
SPĒLES ĪPAŠĪBAS:
* Pievilcīgi 50 izaicinoši līmeņi.
* Pieejami vidēji un smagi spēles režīmi.
* Pieejamas dinamiskas spēles iespējas.
* Pieejama soli pa solim ieteikumu iespēja.
* Atrodiet spēli Hidden Object.
* Pieejama caurlaides video iespēja.
* Aizraujošas mīklas un mīklas!
*Piemērots visiem dzimumiem un vecuma grupām.
Pieejams 26 valodās ---- (angļu, arābu, vienkāršotā ķīniešu, tradicionālā ķīniešu, čehu, dāņu, holandiešu, franču, vācu, grieķu, ebreju, hindi, ungāru, indonēziešu, itāļu, japāņu, korejiešu, malajiešu, poļu, portugāļu , krievu, spāņu, zviedru, taju, turku, vjetnamiešu)
SPĒLES STĀSTS 1:
Atgriežoties dzimtajā pilsētā pēc tēva aiziešanas, Gabriels, prasmīgs mašīnbūves inženieris, ir pārsteigts, atklājot, ka raganas ir noteikušas globālu laika iesaldēšanu, izņemot viņa asins līniju. Iedziļinoties noslēpumā, viņš iepazīstas kā goblini un raganas un atklāj sava nelaiķa tēva pētījumus uz ievērojamas laika mašīnas. Laika ceļošanas ierīces pilnvarots, Gabriels dodas ceļojumā pāri laika līnijām, atklājot spēcīgu ieroci, kas izstrādāts, lai apturētu raganu valdīšanu un mainītu laicīgo strupceļu.
Gabriels saskaras ar virkni milzīgu izaicinājumu, kas pārbauda viņa spēku, vienlaikus atklājot arī slēptās patiesības par savu ciltsrakstu un senčiem. Savu meklējumu kulminācijā — nenovēršamā konfrontācijā ar raganām viņu citās pasaules valstībā — viņš atklāj pārsteidzošu atklāsmi: patiesais pretinieks ir neviens cits kā viņa paša sencis, kura ļaunie nodomi ir iemūžinājuši laika iesaldēšanu. Apņēmība izrādās noderīga, lai atjaunotu dabisko laika plūdumu un kliedētu tumšos spēkus.
SPĒLES STĀSTS 2:
Neitans iedziļinās mīklainajā Mikasas muižā, senā, noslēpumu tītā rezidencē. Tās bēniņos atklājas vēss atklājums, kad viņš uzduras piecu skeleta atlieku kolekcijai. Tur viņš iegādājas DNS paraugu un pēc tam veic savstarpējas atsauces uz to ar plašo BASE datu bāzi. Viņam par pārsteigumu viņš atklāj saikni starp mirstīgajām atliekām un piecām mirušajām personām, kuras katru iezīmē atšķirīgi simboli, kas iegravēti uz viņu ķermeņiem.
Viņš atklāj draudīgu rituālu, kas savijas ar draudīgo elles valstību. Neitans dodas pašas elles valstības bezdibenī. Starp dvēselēm, kas apdzīvo šo valstību, viņš atklāj draudīgu klātbūtni, kas seko nelaimīgajiem upuriem. Tikmēr Neitana atgriešanos uz Zemes raksturo nerimstoši saprašanās meklējumi, jo viņš šķērso dažādas vietas, lai gūtu ieskatu par to cilvēku identitāti, kuri ir ieslodzīti elles važās.
Pārsteidzošā pagriezienā viņš uzduras slepenajai Kazu mājai, mīklai organizācijai ar tumšiem motīviem. Atklāsme, ka Mikasas paša tēvs ir iesaistīts šajā draudīgajā grupā, šokē Neitanu līdz sirds dziļumiem. Šis rituāls nāk gaismā, izmantojot Mikasa neapzināto iesaistīšanos piecu upuru nāvē, un tas viss tiek darīts, lai sasniegtu aizliegto varu. Ar nelokāmu apņēmību viņš izbeidz nesvēto rituālu un izdodas izglābt Mikašu no viņas ķetnām. tēva draudīgie dizaini.
BĒGŠANAS ISTABAS MĀKLAS
Tās bieži vien ir daļa no interaktīvām spēlēm vai pieredzes, kurās spēlētāji risina virkni mīklu, lai "izkļūtu" no virtuālās vai fiziskas telpas. Izstrādājiet mīklas, kurām ir jāatrisina virkne savstarpēji saistītu uzdevumu, lai sasniegtu galīgo risinājumu.
ATMOSFĒRAS AUDIO PIEREDZE:
* Izmantojiet audio, lai signalizētu par izmaiņām spēles vidē. Piemēram, ieejot jaunā telpā, var mainīties fona atmosfēra.
SPĒLES ĪPAŠĪBAS:
* Pievilcīgi 50 izaicinoši līmeņi.
* Pieejami vidēji un smagi spēles režīmi.
* Pieejamas dinamiskas spēles iespējas.
* Pieejama soli pa solim ieteikumu iespēja.
* Atrodiet spēli Hidden Object.
* Pieejama caurlaides video iespēja.
* Aizraujošas mīklas un mīklas!
*Piemērots visiem dzimumiem un vecuma grupām.
Pieejams 26 valodās ---- (angļu, arābu, vienkāršotā ķīniešu, tradicionālā ķīniešu, čehu, dāņu, holandiešu, franču, vācu, grieķu, ebreju, hindi, ungāru, indonēziešu, itāļu, japāņu, korejiešu, malajiešu, poļu, portugāļu , krievu, spāņu, zviedru, taju, turku, vjetnamiešu)
Papildus Informācija
-
2.5
-
-
Android
-
Teen
-
50000